

Cortometraje de drama/thriller. Próximo estreno.
Producido por la Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM). Presentación a festivales en 2026.

Cortometraje de drama/fantasía. Próximo estreno.
Producido por la Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM). Presentación a festivales en 2026.

Cortometraje de drama/thriller psicológico. Próximo estreno.
Rodado en locaciones remotas de Cataluña, este cortometraje, concebido inicialmente como TFG en la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona (UPF), evolucionó progresivamente hacia una pieza experimental centrada en la creación sonora. La banda sonora fue creada a partir de grabaciones de foley y samples elaborados artesanalmente, explorando nuevas formas de narrativa sensorial. El resultado es una composición híbrida que fusiona texturas sintéticas, elementos orquestales y sonidos directos de la naturaleza.
Cortometraje de drama.
Luna, una madre marcada por un trastorno límite de la personalidad, vive en un vaivén de afecto y caos, arrastrando a su hija adolescente, Elisa, a su mundo inestable. Obligada a proteger a su hermana pequeña, Clara, Elisa debe asumir un rol que no le corresponde: convertirse en la figura materna de una familia que parece desmoronarse.
En colaboración con la Escuela de Cine y Animación de Barcelona (ECIB).

Música y diseño de sonido para el cortometraje Signals.
Composición para quinteto de vientos.
Un agradecimiento especial a los músicos que dieron vida a mi partitura.
Material producido para la prueba de admisión a la ESMUC (2021).
“Me apasiona explorar música para géneros cinematográficos de suspenso, terror psicológico y fantasía inspirada en estética gótica.”
Cortometraje de cine independiente, participante en el FICMY 2019 (Festival Internacional de Cine en Mérida Yucatán).
Proyectado en Cinemex a nivel regional.



Rhome es un videojuego desarrollado por estudiantes de la Southern Methodist University en Texas. El proyecto participó en los Intel University Game Showcase Awards 2020.
Desarrolladora: SMU Guildhall
Plataforma: Steam
Videojuego 2D de estrategia.
Jam site: Campus UPC Barcelona.
Música y SFX. Desarrollo en 48 horas.
Proyecto ESMUC (2022).
Efectos de sonido creados con síntesis sustractiva.
